Метка: games

Гениально!

Устали ждать долгое время? Ищете группу? Ждете рейда? Нечем заняться во время встречи гильдии? Замучились долгими перелетами? Ждете возрождения дурацкого монстра, необходимого для квеста? Хотите скоротать время? Ждете вечность, пока откроется батлграунд? Играйте в Тетрис!
(Не использовать во время ганка!)

http://www.curse-gaming.com/en/wow/addons-2117–1-tetris.html

World of Warcraft: Looking For Group

Близард опять доказал, что люди — дураки. Ну вот свежий пример. Начиная с патча 1.11 World of Warcraft, чат-канал для поиска группы теперь глобальный, то есть не ограничивается одной зоной. Можно пойти в любое место и спокойно фармить, временами поглядывая в чат — не ищет ли кто-нибудь группу для похода в подходящий инстанс.

На практике же получилось хуже некуда — каждый идиот считает своим долгом нафлудить в этом чате. Ведь как здорово: то что ты скажешь, увидит весь мир. LFG-канал превратился в помойку, в которой одинокие сообщения о поиске группы тонут среди массы бессодержательных реплик. Приходится делать /leave 4, чтобы отключить это безобразие — в итоге вовсе лишаемся средства для поиска группы.

Вот так гениальные идеи превращаются в бардак при участии идиотов.

Рагнарос!

Наконец дошли. Пока на данный момент это все наши успехи. Три минуты, Son of flames, вайп. Дальше даже и пробовать не стали. Лично я на самом первом AE Knockback подох. В общем, learn2play =)

Лось!

Вот такого вот эпического лося я неожиданно для себя повстречал в Тандер Блаффе:

Впечатляюще!

What a nice boy!

I wanna see where the Horde is driving out those smelly night elves!

А погода у нас тут не очень

Phat lewt

Судя по гильдейской таблице DKP, у меня есть неплохие шансы заполучить в ближайшем рейде какую-нибудь эпическую шмотку. Сейчас же я от безысходности грохнул почти половину имеющихся денег на Axe of the Deep Woods, и на оставшуюся половину прикрутил к топору Crusader. Идиот.

Фоторепортаж из Molten Core

Как и обещал, выкладывают отчёт с картинками про то, как мы ходили в Molten Core

Для тех, кто не в теме: Molten Core — это одно из хай-эндных подземелий в World of Warcraft. Успешное его прохождение — задача для рейда из сорока человек. Наша гильдия только начинает делать этот инстанс. Основная сложность здесь — организовать толпу людей, чтобы скоординированно выполнять задачи по прохождению. До текущего момента нам удавалось завалить только первых двух боссов: Люцифрона и Магмадара. На этой же неделе хотим покуситься ещё и на Гиенаса.

Оргриммар — столица ордынского стана. Отсюда начинаются все крупные вылазки в стан неприятеля.

Дирижабль, он же Цеппелин, доставит нас на другой материк. А оттуда уже на химере до Бэдландса.

Орда, в отличие от Альянса, располагает воздушным транспортом. И лишь иногда дерзкие альянсовцы умудряются прокатиться на дирижаблях, укокошив по дороге стражников, охранающих посадочные пристани.

Дорога к Черной горе, в пещерах которой расположен инстанс, пролегает через чадящие, выжженные земли. Стараешься проехать здесь побыстрее, потому что дышать здесь действительно становится тяжело.

Сотоварищи по гильдии в ожидании начала события. Пока ещё чувствуется слабая организация: с момента официально запланированного начала рейда до момента, когда соберутся все сорок человек приходится ждать больше часа.

И вот, наконец, начали. Первых несколько мобов успешно ликвидировали. Форсировали мост через лавовый проток и двинулись дальше.

Перед самым Люцифроном нужно организованно поубивать группы огненных собачек по пять голов в каждой. Здесь важно, чтобы каждая группа равномерно наносила повреждения по каждой из собачек, чтобы они погибали одновременно. Если этого не делать, то собачки попросту начинают возрождаться, разбегаться, и начинается полный пиздец кошмар.

Поначалу фокус с одновременным танкованием всех пяти собачек нам не совсем удался. Дело в том, что когда рейд-лидер назначал цели танкам, я зазевался и выбрал чужую цель. В итоге собачки возрождались, их снова пытались убить, до тех пор, пока у хилеров не кончилась мана. После этого все танки подохли, и собачки побежали к тем, кто бил их больнее всего, то есть магов рогуев и прочих варлоков. Несколько минут переполоха и вайп.

Со второй попытки, нам-таки удалось собраться и успешно порешить несколько групп собачек, расчистив таким образом себе путь к Люцифрону.

О том, как мы убивали Люцифрона даже сняли видео: http://rapidshare.de/files/16022204/mc_luci_whorde_only.wmv Если будет желание, можно посмотреть. Особенно забойный там саундтрек — я его специально себе выдрал и слушаю его в плеере.

В процессе побивания Люцифрончика, все присты только и заняты, что лечат одного лишь главного танка. Закончилась мана у одного — в дело вступает следующий, пока предыдущий отпивается и восстанавливает ману.

Наконец, Люцифрон повержен, шмотки поделены, и можно приниматься за Магмадара.

Крепкий орешек этот Магмадар, как оказалось. Каждые полминуты начинает всех распугивать, после чего танк теряет над ним контроль и Магги начинает носиться по всей локации, топча тряпошников и прочих рогуев. Несколько секунд переполоха, присты перестают отлечивать танка, пытаясь спастись, танк дохнет, вайп.

Восстановились, подлечились, перебафились, поубивали респавнившихся собачек и вновь попытка завалить Магги.

На этот раз — удачная. Всё-таки хорошая штука, этот CT_RaidAssist: может, например, в нужные моменты предупреждать, когда босс начинает выделывать всякие фортеля, типа распугивания, что позволяет заранее сменить стойку и использовать противоустрашающее заклинание.

Магмадар повержен, шмотки поделены, вкус победы. На сегодня хватит.

И напоследок, как водится, групповое фото на память.

Не выспался

Ходили в Molten Core, завалили первых двух боссов, вайпнулись два раза. Впечатлён. Чуть более подробный репортаж с картинками воспоследует.

Под катом фотография героя на фоне поверженного Магмадара:

High Warlord Mopda

Наши люди повсюду =)