Метка: games

Территория vs World of Warcraft

Это, с позволения сказать, эссе, я вынашивал уже долгое время. Как-то не складывалось у меня с ним. В конце-концов, решил, что хоть какая-то попытка упорядочить свои мысли должна состояться.

Речь пойдёт о сравнении двух игр в жанре MMORPG. Сразу оговорюсь, что сравнение это будет не особенно равноправным, слишком уж в разных весовых категориях находятся противники. Но раз уж они оба покушаются на серьёзную долю свободного времени игрока, пусть теперь расплачиваются за это.

Признаюсь сразу, мне в своей жизни удалось поиграть всего в две игры подобного жанра, так что статья не представляет собой какие-либо откровения. Поскольку я полнейший профан в играх подобного толка, вероятнее всего, то что я напишу — избитые истины, если вообще не полная чушь. Так что заканчиваю «дисклеймер» и перехожу к сути.

Статьи этой вообще бы не было, если бы мой опыт знакомства с онлайн-играми в жанре MMORPG, начался не с World of Warcraft. Сравнивать было бы попросту не с чем: на что-то другое после WoW даже и смотреть не хочется. Но так уже получилось, что первой игрой, которую можно причислить к MMORPG, для меня стала Территория.

Нужно отдать должное этому проекту, как-никак более восьми месяцев отдано ему. За это время мой персонаж смог получить образование, вступить в клан, достигнуть аж тринадцатого уровня и получить в свою собственность некое средство передвижения.

Но потом, после настоятельных рекомендаций друзей, а также прочтения всяких вкусных статей, было решено приобрести коробку с World of Warcraft.

С другой стороны, бросать своего персонажа тоже не хотелось, поэтому некоторое время я пытался играть в две игры параллельно (наивный). Впрочем, это позволило мне увидеть некоторые аналогии, сделать кое-какие выводы и выписать их в виде кратких тезисов.

Играть в две MMORPG одновременно оказалось через чур утомительно, даже грозило помутнением рассудка. Вскоре от этой идеи пришлось отказаться в пользу World of Warcraft (неужели можно было поступить иначе?), и вот почему.

Геймплей

В основном, недостатки Территории можно списать на формат этой игры – browser-based. То есть всё, что вам нужно для игры – это Интернет-браузер. Не нужно идти в магазин за коробкой с игрой, не нужно ничего устанавливать и скачивать, зато и не нужно ни за что платить (кроме трафика, естественно).

Обе игры представляют собой довольно просторные миры, перемещение по которым занимает определённое время. Но если в Территории, для того, чтобы перейти из одной локации в другую, достаточно кликнуть на ссылку и отправляться на пару часов пить кофе, пока персонаж добредёт до точки назначения, то в WoW при перемещении покажут живописные ландшафты, над которыми происходит перелёт в локацию.

Уже один этот факт оправдывает затраченных денег на игру, но об этом – следующий тезис.

Оплата игры

Территория анонсируется как бесплатный проект. За доступ в World of Warcraft необходимо платить.

На деле же, для того, чтобы хоть как-то существовать в Территории, необходимо платить реальные деньги. Платить за лечение, за экипировку, за хоть сколько-нибудь мощное оружие. Можно и не платить, но тогда суть игры будет заключаться в постоянном и непрерывном процессе добычи игровых ресурсов с целью обращения их в игровые деньги.

Именно добычей ресурсов девяносто процентов времени занимаются девяносто процентов населения Территории. Процесс это – муторный и довольно тоскливый. Но об этом – следующий тезис.

Внутриигровые процессы

Очень часто, играя в World of Warcraft, я с интересом обнаруживал, знакомые по Территории действия: добыча и обработка руды, изготовление материалов и оружия, ловля рыбы, приготовление пищи. Но, если в Территории на одно действие уходило по полчаса игрового времени, при этом совершенно непонятно, чем заняться, пока твой персонаж пытается отковырять грешный кусок руды, то в WoW выполнение действия легко и непринуждённо и занимает от силы несколько секунд. Впоследствии, время одного действия в Территории сократили до нескольких минут, ха-ха.

В обеих играх процветает т.н. мультоводство (или фармерство). Но если в World of Warcraft вы можете свободно завести себе сколько угодно персонажей на любых серверах, то в Территории подобное деяние может повлечь за собой серьёзные последствия, вплоть до бессрочного помещения персонажа в тюрьму.

В WoW можно свободно передавать от одного персонажа другому любые ресурсы, в Территории же подобные деяния расцениваются как «Денежно-вещевая прокачка» и серьёзно наказываются.

Территория, по-сути, полицейское государство. На каждом шагу встречаются наделённые определёнными полномочиями игроки, т.н. сотрудники Службы Территориальной Безопасности (СТБ). Превентивно посадить персонажа в тюрьму и уже потом разбираться – вполне нормальная ситуация для Территории.

World of Warcraft спокойно обходится без всяких СТБ. Там есть Game Masters, к которым в случае чего можно обратиться за помощью, и которым платят зарплату за их работу, но тюрем и запретов писать в чат, я в WoW не встречал.

Кратко резюмируя, скажу: свой выбор я сделал. Чего и вам желаю.

WoW Europe blows

Между прочим, европейский WoW всё ещё в дауне. События принимают опасный оборот. Возмущённые пользователи ругаются в официальных форумах и составляют петиции. Моя подпись — за нумером 402. Пока я писал этот пост, количество подписей перевалило отметку 500 и продолжает стремительно расти.

China Gold Farmers

Кстати политика Blizzard абсолютно ясна в вопросе продажи игровых ресурсов за реальные деньги. Так прям и пишут:

The World of Warcraft Terms of Use clearly state that all of the content in World of Warcraft is the property of Blizzard, and Blizzard does not allow «in game» items to be sold for real money.

Ещё пишут, что нарушителям грозит замораживание, а затем даже и удаление аккаунта. Такие дела.

Горе

Европейский WoW лежит, похоже. Что-то там с сетевым оборудованием у них. По-крайней мере, трасса обрывается где-то на тринадцатом хопе:

213.248.70.22 prs-tc-ks51-geth0-1.telia.net

Причём проблемы с падучестью и лагами стали уже довольно скверной традицией европейского WoW-а. За те три месяца, что мне довелось поиграть, администрация уже дважды добавляла дни к оплаченному времени.

Мне кажется, или у американцев серваки действительно стабильнее чем в Европе работают? И если не кажется, то отчего такая дискриминация?

Update: О, хоть сайт доступен стал. Но всё равно не особенно утешительно:

We’re currently experiencing cooling problems in one of our data centers and have brought down all realms in the data center to ensure that no damage is caused to the hardware. We’re working with our host to have this problem corrected as soon as possible.

http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-server-status-en&t=439&p=1&tmp=1#post439

Coca-Cola vs WoW

Мамочкиродные! Китайский WoW рекламирует кокаколу. Сюжет клипа: три китайские эльфийки уделывают орка, напившись кокаколы. Это что же это, в Китае за Орду никто играть теперь не будет? =)

Оптимизации WoW

У Зорга есть замечательная запись, в которой подробнейшим образом рассказывается о том, как ускорить игрушку. Сделал всё по инструкции, запустил WoW и обнаружил настолько ужасную картинку, что чуть не поперхнулся кофиём. Непрозрачная вода, смазанные текстуры, ограниченная видимость.. Блю-э. В общем, 60 fps — это, конечно, хорошо, да только помучался-помучался и вернул всё в первоначальное состояние.

Немаловажное удовольствие от игры — это несомненно графика, так что отключать всякие красивости — лишать себя чуть ли не половины всех радостей. В сад.

How to tank — a basic guide

Практически исчерпывающая инструкция по танковедению в WoW: http://forums-en.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-warrior-en&t=11832

Из комментариев:

Great guide! If all the warriors were like this you’d have a bunch of very happy priests!

World of Warcraft: Warsong

Есть такой Realm в WoW, на нём играют в основном русскоязычные пользователи. Я об этом знал, но не подозревал, что они там встречаются на каждом шагу. Вот забавный пример: в магическом квартале Undercity (город такой) сидит маг и удит рыбку в зелёной жиже. Подохожу, спрашиваю (на русском, естественно): «Ну что, клюёт?» А он мне и отвечает: «А то!» До сих пор этот случай с улыбкой вспоминаю.

Третьи впечатления от World of Warcraft

Вчера мой молоденький персонаж умудрился умереть в таком месте, куда его дух даже не может добраться %). Пол-вечера убил на то, чтобы попытаться найти свой труп — и всё бестолку. Вконец отчаявшись, отправил сообщение гейммастеру с описанием проблемы на кривом английском и просьбой о помощи.

Update: Вылечилось путём вызова меню Game Masters в категории Stuck и нажатием кнопочки Auto-unstuck.

Вторые впечатления от World of Warcraft

Буквально через два дня после того, как я установил WoW, скачал 160-мегабайтный патч и наконец смог немножко поиграть, Blizzard выпустил новый патч и объявил Maintenance delay аж на 8 часов (с 03:00 до 11:00 по среднеевропейскому времени. Интересно, кстати, как это соотносится с московским летним?). Ладно, ещё 160 мегабайт я-то выкачаю, чай тариф безлимитный. Времени вот только жалко 🙁

Да, ещё говорят, что такие Maintenance intervals они организуют каждую среду. Ужас =)

А сайт www.wow-europe.com до сих пор не отвечает 🙁